第六章
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他不能出办公大楼,那就把办公大楼挪去雪原吧。 游戏中,地图最核心位置的办公大楼,像被黑洞啃噬似的,突兀地缺了一块,而位于都市边缘的雪原,平地而起一座现代化的高楼。不了解发生什么程式们继续唱着歌划着雪,撞到了玻璃幕墙的大楼上,无法前进,hp归零。 宁觉破坏了游戏基础设定,将办公大楼的设置,定位到了‘01’死亡的坐标,开始迁移。 一楼铺满花砖大理石吊灯的地面,直直印在凹凸错乱,覆有脚印的雪原上,怎么看怎么诡异。宁觉让地面消解,冰雪融化,终于看见了‘01’的尸体。 宁觉没有心情值的计算条,但他这一刻的感情,或许可以是开心的。 尽管接下来他就要重置整个游戏世界,以开发者授予他的知识,重新给‘01’编入人生,‘01’不会记得自己死亡过,不会记得在多少个系统日里被冰雪覆盖,不会记得是谁救了他,不会记得有一座挖空地图又凭空出现的高楼。 没关系的,宁觉依然很开心,游戏陷入了崩坏,但他又可以见到会动的‘01’了。 没有一次重置解决不了的事,如果有,就两次,再不行,总有下一次。 宁觉尝试着拥抱了一会‘01’不会活动的尸体。喜悦,是的,那是宁觉独占这份记忆的喜悦。 这次重置以后,宁觉恶意地没把雪原上的NPC重置复活,而是让风雪更大,掩埋尽了滑雪场,也掩盖光了那些原本活动的模型。 模型是为了活动的,在地图上被障碍物覆盖了,还有什么意义? 没有,宁觉决定保留一些无意义,不打算删除他们。 或许是作为一些无能为力违抗系统设定的迁怒。