第六章-1
魔法──泛指所有依赖世界中元素而成形的力量,元素本身可以藉由咒文来召集聚拢,但要让聚集过来的元素维持力量的形式却需要施术者的法力来维系。 有点类似於吹气球的情景,元素就是气球内的气T,但要吹出越大的气球除了考量到气T要充足之外,还有气球皮本身是否能够承担住里头的气压。 也就是说要使用威力越为强大的魔法,无可避免就需要越大的魔力来维系住魔法的架构,相对於魔法本身的总结构而言,仅仅只是维系魔法本身所要付出的魔力连十分之一都不到,但遗憾的是不具备魔晶石的人类,光是维系者生活魔法的架构就已经是尽了全力了,更遑论战斗魔法了。 原本魔法相对於人类就应该只能停留在日常生活点火、洗衣服用途,直到人类讨伐了魔兽,取得了魔力的结晶──魔晶石後,原本只能停留在理论阶段的战斗魔法,瞬间有了可行X。 有点类似把魔晶石当作外接电源的概念,人类只需要消耗一点点自己的魔力,甚至完全不需要消耗,全部仰赖魔晶石内的魔力也可以,各种威力惊人的魔法开始出现在人类史中。 虽然魔法的威力远超过冷兵器,但却没办法普及,至少在平民阶级是如此,扣除掉资质的问题,最大的原因在於魔晶石的价格昂贵。 越是高级的魔法就越是需要大颗的魔晶石,但越大颗的魔晶石也相对代表魔兽的危险程度越高,曾经有学者指出如果人为的饲养哥布林与史莱姆,让他们活得超出一般寿命,所得到的魔晶石明显也会异於野生个T,但那些长寿的哥布林和史莱姆在讨伐的难易度明显也超过了