第14章 游戏开始发酵
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么大一片玉米地,要不是碰巧或者仔细搜索过一遍,是绝不会发现下面藏着一个密室的。 密室下的那个大门隐藏着游戏最大的秘密,而打开大门的方法就是要破坏游戏中隐藏在各个角落里的14个光球。 当然现在说这些还太早,游戏虽然不大,但是关卡还是不少的。 而且光球的位置非常的隐蔽,正常人玩三四遍估计都收集不全。 比如林重重,池闻已经眼睁睁的看着她错过很多个灯球了。 不过看着玩家们情绪隐隐被调动起来,他倒是不太担心游戏的销量了。 第一款游戏有了个好开头,池闻松了口气,把手机反扣,准备好好的睡一觉。 只能说,池闻还是低估了一款优秀的独立游戏对这个世界游戏业的冲击。 这款被斯提姆官方十分看好的游戏,在官方的暗中推动下,出现在了醒来打开斯提姆的每一个欧美玩家的眼前。 这款游戏不需要多么绚烂的cao作手法,不需要多么高的电脑门槛,甚至在西方国家的玩家来看,售价还十分便宜。 “嘿,bro,听说了吗?斯提姆上了一款新游戏……” “兄弟,给你发一个游戏链接……” “哥们儿,国产游戏有希望崛起了。” “这是国产???” “fu*k,今天我可以为它暂停一天LOL直播吗?” 《inside》这个名字,随着斯提姆上销售的一份又一份游戏,被传播的越来越广。 …… 清晨7点30,楼道里响彻了凶狠的砸门声。 “砰砰砰!”