冲破黑暗(三)

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    艺术作品的创作者该如何得到认同感,那自然是依靠和粉丝建立起来的联系,而作者又该如何与粉丝建立起联系,那就需要能让粉丝认可的作品。

    距离我们公司单机游戏部门的上一部作品发售已经过去了有大半年的时间了,这个时候又举办一次粉丝活动,是会被说炒冷饭消费粉丝,还是能让广大粉丝找回当初的记忆呢?

    不过怎麽揣测其实都没有用,最能直观反映情况的永远是到场的人数,为了举办这次粉丝活动的场馆此刻已经被围得水泄不通,当然这是属於许多公司一起进行的盛会而不是我们一家公司的,只是我们公司面前的人气是所有公司里最高的罢了。

    「居然有这种规模,也太壮观了吧?」

    第一次来参加这种活动的叶璿畅惊讶地捂住了嘴,今天痴迷音乐的她倒是没有背着吉他箱,不过她这种充满时尚感的音乐人的穿着,怎麽说呢,确实跟其他游戏Ai好者的气氛相b起来差距很大,以至於她x1引了不少人的目光。

    这麽一看,叶璿畅也确实是美少nV,头发估计也是在相当高档的发廊做的,在这样的场合和她站在一起确实有一种莫名的压力。

    「真是人山人海,想起了在家乡时,学生时代参加的同人祭。」

    「说起来,须藤你以前也说过,和以前的同班同学一起办过社团呢。」

    「嗯嗯,那确实是难以忘记的时光。」

    这次的会场里也不乏这样的同人社团,不过有些是制作自己设计的游戏,当然对於门可罗雀的他们来说,恐怕大家的兴趣更在我们这样的大公司身上,有天生的优势真是抱歉了啊,不过我等会儿要不要