有口难言,不可告人的事!
扮相普通在於游戏内有一定的潜行帮助,毕竟在这里大家的装束扮相,都离不开“浮夸”二字,没有人会留意人群中,再普通不过的平凡人。 林诺越过大叔,走入其身後一所浅灰sE,共十五层的住户大楼内,迅速的从管理处五号箱,取出一枚纯银sE的电子手环,舍电梯不搭,避过监视器监控,转向楼梯层,以磨损膝盖为代价,爬上第五层楼。 楼层右边倒数第三间,门外挂上无人在家的吊牌 开启手环内,命名“入门钥匙”的文件夹,空白的页面出现一串代码,对准设於门口外扫描仪,发出那道红sE闪闪的探测光芒,大门秒间发出“咔嚓”声後敞开。 大步入内,首入眼帘是一张长桌,与达文西所绘下的“最後晚餐”中相似,分别只在於桌上没有任何食物,只有数不清已饮毕的空酒瓶及堆积至三寸高的尘灰。 通过此种迹象告知到来的任何人,这间房早在经过一番一日酒会狂欢後,就再无人到来。 这里本该是各小组组长的会面点,怎会一人不见? 林诺打开右侧一道,放满杂物的房间 吱~~吱~~碰推开木门的声响 不到两坪空间,却出奇放置了不少杂物,缺伴扫帚,一双塑胶h手套,很随意扔放在一张外层皮脱落,内层的海绵,蛇型钢簧露出的沙发上,隔壁单只沾满乾泥灰长靴,对上是一张只剩下半张脸的小丑面具,房内最左侧,放置十五厘米高,透明玻璃制的四层收纳柜,里头摆放着不同品牌鞋盒,以及房内中央墙上,吊挂着西洋式,极具历史感的古老吊钟,分与秒针巧合停留在号码三上。 打开收纳柜防尘玻