怪物的驯化笔记(二)

里我已经探查完了,走吧。看来这两个玩家先我们一步把任务都做完了,放出了枉死厉鬼毁了藤原家,我们也赶紧去大树下挖出罪证吧。”

    另一边,负责看守货物的村民打开了仓库,他觉得是时候给这些货物们喂投一点食物了,免得他们在被买走之前先死掉了。但是打开门之后他惊呆了,所有的货物都面朝下躺在地上,看上去一副已经死了的模样。

    这时一条黑色的长鞭犹如蛇一般从阴影里窜了出来,缠上了他的脖子,用力一拉就绞掉了他的头,这个村民甚至连喊叫声都未来得及发出就已经倒在地上彻底死去。

    某个少年从黑暗的仓库里走了出来,他拿走了村民放置在一旁的食物啃了一口。

    阳光照在他的身上,照亮了那张和白柳一模一样的脸。

    “呸!”感觉不太好吃他即使是在打游戏他很嫌弃,看不上这么普普通通的白面馒头,无形之中透露出一股养尊处优的气场。

    他他往前走去顺带踢了一脚倒在地上的村民尸体,开玩笑般抱怨:“早知道就不那么快杀了,与其吃这样的烧饼,还不如吃你的rou呢。人rou就是要活的才好吃。”

    现在游戏已经进行了三天了,他算准时间从仓库里跑出来,抓几个村民一番拷打后得出了想要的信息,然后蹲在一个一条小道上守株待兔。游戏的主线任务是逃离山村。如果这个游戏里有不错的玩家,那么这个时候应该他们应该快要通关了,也就是从四大家族里跑出来,即将逃离山村。根据村民提供的信息,离开村子的路只有这一条。

    这个游戏设计者似乎很恶趣味,这种逃离为主线任务的都会只设定一条逃跑路线。这个设计者是在变相的鼓励玩家相互残杀,而这种设定很对