第十七章、落X世界大探险
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角sE建立良好关系,不要太白目惹得两方不开心,因为好感度会累积,累积的好感度能在下次副本中获得额外优势,像这次的这种2大团T在竞争,就要选赢面大的或b较好完成的 顺带一提,很多人不知道为什麽赢面大≠好完成?这是个一般人容易误会的误区,所谓的赢面大是指在你加入後,那一方会因你而获胜的机率更大,藉此更方便收集更多资源和资讯;而好完成指的是怎样会触发容易达成的通关条件。 这就值得玩味了,因为即使选择同一阵营的玩家也可能会有不同的过关条件,就和三国杀一样,阵营相同,立场、派系不同而导致矛盾的情况也时有所闻 过关奖励是由系统计算而分配的,高难本获得的经验和技能点会b较可观,捡到神装的机率也会更大,而因为这次副本是仿现实,所以结算时会将携带的东西和学习到的技能来作为结算的奖励,没有行囊或虚拟空间就是仿现实最大的劣势,虽说不能用箱庭来储物,但检视箱庭这功能还是有的 箱庭功能是每个人玩家都有的,差不多就是玄幻修仙的识海以及空间道具之类的内挂 更准确来说在仿现实下,箱庭的部分功能会被封锁不能使用,封锁项目看副本而定,但背包物品是一定会被禁掉的,所以说在仿现实的任务中,有个背包很重要,生产相关的技能或者即战力会非常吃重了,毕竟被锁储物格了。 箱庭功能涵盖着人物、技能、物品、社群和箱庭介面。 人物介面包含人物资讯和详细状态;技能介面包含技能列表、天赋拓展和技能树;物品介面包含装备、背包、链金合成和宠物;社群介面包含好友栏、队伍资讯和Link,