第十章 把握当下
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会掺杂许多科技面的设定。「b较像通关挑战吧,每走一段路就会碰上随机的关卡,有关乎智能的、T能的,甚至是关於人生中的,无法预料的难题,只要通过重重挑战并且在一定时间内结束游戏就能获胜。」 我还在咀嚼,又听他说道:「还有,游戏会和人生有一定程度的重复X,怀兹达列人重视生活品质,他们试图想让生活过得更好,因此时不时会来这里训练生活效率。」 我算是明白了些,「总而言之,就是冒险类的游戏吧?」 吃完早餐不久,我们抵达目的地,这里看起来就是一片再平凡不过的丛林,不过植物种类极多,繁杂得很,重复X不高,入口一处拱门上攀附着红白交替的玫瑰,穿过拱门以後,也没有接待人员,但道路笔直,是整理过的,道路两旁的植物还会行礼似地垂下j部。 虽说入了丛林後就被植物包围,但毕竟与真实丛林不同,没有参天古木,也没有被密林绕得晕头转向,提尔说这里的丛林是人工培育一株株移植过来的,我们越过人工丛林以後,就是一座高山,这里背着yAn光,十分Y凉,还有小溪潺流而过,面对我们的山壁十分平整,我心说该不会这也是人工凿出来的,提尔说这是开发过度的结果,原来这座山长得圆润饱满,以人类来b喻那就是杨贵妃了,可现在瘦得像赵飞燕。 我原以为我们要上山,但提尔却是带我绕过山壁,一处洞x外是小小的瀑布,形成天然水门。 提尔指着水门说:「穿过这扇门之後,直接对空气说出名字,头顶上浮现字就表示游戏开始。」本以为他就要穿过水门,但他却站着没动,我侧头看他,而他若有所思地说:「